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News » ArmA3 Addons (News) 1088 News
Heros Survive von heros (v2.8) (veröffentlicht am 01.05.2017 - 17:45)
Heros Survive von heros (v2.8) ***** Update ***** heros veröffentlichte sein Heros Survive Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält ein Überlebensmodul für ArmA3 - Essen, Trinken, deine Körpertemperatur überwachen und viele Gegenstände benutzen. Zitat Kurze Beschreibung Dieses Addon ermöglicht ein einfaches überleben in der großen weiten Welt von Arma III. Du kannst essen, trinken, deine Körpertemperatur überwachen und viele Gegenstände benutzen. Viele Parameter können eingestellt werden. Dadurch kann dieses Addon auf alle Inseln und mit allen anderen Addons kombiniert werden. Es ist wichtig, sich die Beispielmission anzusehen und hier Versuche zu machen. (#_Heros_Survive.Stratis) Das beschreiben der Parameter benötigt erwas Erfahrung, aber dafür ist es unabhängig v...
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TPW MODS von tpw (29.04.2017) (veröffentlicht am 29.04.2017 - 13:00)
TPW MODS von tpw (29.04.2017) ***** Update ***** tpw veröffentlichte sein TPW MODS Addon in den Bi-Foren. Das bekannte Addon aus ArmA2 hat einen verbesserten Realismus für den ArmA3 Einzelspieler-Modus enthalten. Zitat Latest Release:: 20170429 [CORE 1.36, FOG 1.52] Bushlurker's Island 51 added to region and climate list. [FIREFLIES 1.03] Buzzing houseflies will gradually build up around dead bodies, and will occasionally buzz around the player's ears. Mosquitos will sporadically hum around the player on still nights. [SOAP 1.12] Adjusted volume of ambient house noise. Fixed issue where Greek ambience was playing in addition to Mid East Ambience on Mid East maps. • Full changelog Features: In the months following the release of Arma 3 alpha I wrote a num...
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Fort Jackson Training Grounds von Drifter (v1.1) (veröffentlicht am 26.04.2017 - 13:37)
Fort Jackson Training Grounds von Drifter (v1.1) Drifter veröffentlichte sein Fort Jackson Training Grounds Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält eine Landschaft, die auf dem Fort Jackson Trainingsgelände basiert. Zitat Fort Jackson, South Carolina I have finally got my terrain builder working! I can finally continue my progress on my terrains! About this project: This terrain is based on Fort Jackson training grounds. This terrain will be a bit off from real world as it is intended and built for ArmA units and people looking for a training ground with ranges that are built according to real satellite imagery. The buildings and compounds will be different and changed, roads, foliage and geographical features will be as accurate as I can get them. There are a LOT of...
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LYTHIUM vom FFAAMOD (v1.0) (veröffentlicht am 25.04.2017 - 21:00)
LYTHIUM vom FFAAMOD (v1.0) Das FFAAMOD Team veröffentlichte sein LYTHIUM Addon in den Bi-Foren. Das Addon soll Stammesgebiete Afghanistans darstellen. Enthalten sind u.a. große Täler, zwei Hauptstädte, Dörfer, kleinere Städte, Flugplätzen. Zitat The map replicate the tribal areas of Afghanistan, crossed by a large valley that runs over the map. You will find two main cities, aside from the villages or smaller towns, both oriented on north and south of the map with their respective airfields. The map name comes from the main route linking those two provinces in which all the operating of the Spanish armed forces in Afghanistan took place between 2002-2015 to secure the route between Badghis and Bala Murghad. Technical Details GRID: 2048X2048 Cell size: 10 Me...
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Dan's Small Objects Mod [EVO] von [evo] dan (v1.0) (veröffentlicht am 20.04.2017 - 23:00)
Dan's Small Objects Mod [EVO] von [evo] dan (v1.0) [evo] dan veröffentlichte sein Small Objects Mod [EVO] Addon in den Bi-Foren. Zitat I've been wanting to make a mod that adds some small/unusual objects/vehicles to Arma since Arma 2, but I've never really had the time or more importantly the talent to make anything for the game. Hopefully i'll get around to making some other objects (i'll take some requests as to what people want with regards logistical items - remember I'm a noob at modelling and texturing). My focus has been on learning how to make logistical objects as I feel these are lacking within Arma itself, and now that Arma is starting to lend itself to it (ViV, PhysX etc) rather than having to mod it in with scripts. I've been working on learning how...
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I44 Objects von .kju (v17 - 20.04.17) (veröffentlicht am 20.04.2017 - 21:00)
I44 Objects von .kju (v17 - 20.04.17) ***** Update ***** .kju veröffentlichte sein I44 Terrains Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält eine offizielle Portierung der I44 Terrains aus ArmA2, mit Erlaubnis der I44 Team Members (canukausiuka and GuyThomas). Zitat This is an official port authorized by I44 team members (canukausiuka and GuyThomas). Download: I44 Objects Benötigt: Community Upgrade Project - Terrains Core Quelle: Bi-Foren...
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I44 Terrains von .kju (v17 - 20.04.17) (veröffentlicht am 20.04.2017 - 17:00)
I44 Terrains von .kju (v17 - 20.04.17) ***** Update ***** .kju veröffentlichte sein I44 Terrains Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält eine offizielle Portierung der I44 Terrains aus ArmA2, mit Erlaubnis der I44 Team Members (canukausiuka and GuyThomas). Zitat This is an official port authorized by I44 team members (canukausiuka and GuyThomas). Download: I44 Terrains Benötigt: I44 Objects Community Upgrade Project - Terrains Core Quelle: Bi-Foren...
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SFP: Objects vom Swedish Forces Mod Team (v0.17) (veröffentlicht am 19.04.2017 - 00:00)
SFP: Objects vom Swedish Forces Mod Team (v0.17) ***** Update ***** granq veröffentlichte sein SFP: Objects Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält skandinavische Objekte und Häuser, die auch für die SFP Inseln verwendet wurden. Zitat Changelog: v0.1.7 - contains a lot of fixes to the objects but no visual improvements, more related to geolod/firelod. - What also new is that you can subscribe for it in steam! Swedish Forces Pack: Objects (SFP Objects) features buildings spanning from military barracks, radars, and coastal defences, to industrial and commercial facitilies, and civilian housing. Designed to match the equipment present in the Swedish Forces Pack (SFP), these buildings are perfect for any nordic country setting, be it rural, urban, or military areas....
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Suppress (An unforgiving Player Suppression Mod) von Laxemann (v2.02) (veröffentlicht am 11.04.2017 - 18:00)
Suppress (An unforgiving Player Suppression Mod) von Laxemann (v2.02) ***** Update ***** Laxemann veröffentlichte sein LAxemann's Suppress Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält ein Spieler-Unterdrückung Mod. Zitat What is Suppress about? Video games generally can barely recreate one thing: The fear of losing your life. In reality, suppressing the enemy by sending shitloads of bullets is so effective because he's sure that sticking out his head will end his life-forever. This can't be recreated, however, because you won't have that feeling when sitting in front of the PC. Most players will return fire anyway or at least try to get a glimpse at who's shooting at them. Usually, you wouldn't continue shooting when a bullet just flew right past your face. This is...
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Immerse von Jokoho482 und LAxemann (v2.03) (veröffentlicht am 11.04.2017 - 17:30)
Immerse von Jokoho482 und LAxemann (v2.03) ***** Update ***** LAxemann veröffentlichte sein Immerse (Immersion Mod Bundle) Addon in den Bi-Foren. Das kleine Addon Pack enthält ExShake (entfernte Explosionen), Twitch und recoil (Rückstoß bei Waffen). Die Funktionen können in der userconfig deaktiviert werden. Zitat Changelog: v2.01 - Fixed: Now works with weapons that have a formula instead of a plain number as a caliber entry [Jokoho] What is this? Many people told me to make an "immersion" bundle out of my smaller, immersion-oriented mods, so here we go! The original mods will be abandoned, future updates will be applied to this bundle. What does the bundle include • ExShake - CamShake for explosions, even distant ones! • Twitch - Slight "twitching" when...
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LAxemann's Enhanced Soundscape (L_ES) von Laxemann und Jokoho482 (v1.1) (veröffentlicht am 11.04.2017 - 17:00)
LAxemann's Enhanced Soundscape (L_ES) von Laxemann und Jokoho482 (v1.1) ***** Update ***** Laxemann veröffentlichte sein LAxemann's Enhanced Soundscape (L_ES) Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält Gelände basierten Hall und Echo Sounds für Waffen. Zitat What is Enhanced Soundscape? Enhanced Soundscape is a sound enhancement modification for ArmA3. It adds additional, weapon-sound related features to the game. Those are hill/mountain reverb and reflections, forest reflections as well as reflections from houses in urban areas. The basic principle is: Firing a weapon creates a loud noise, noise is waves that swing through the air/make the air swing and those waves get reflected off objects and terrain. The volume levels were done with my soundmod "DynaSound 2" in m...
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AH-64D Apache Longbow - ArmA2 Port (v1.43 - 03.04.2017) (veröffentlicht am 10.04.2017 - 21:15)
AH-64D Apache Longbow - ArmA2 Port (v1.43 - 03.04.2017) ***** Update ***** Franze veröffentlichte sein AH-64D Apache Longbow Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält 2 portierte AH-64D Block II und Mi-28 aus ArmA2. Zitat After more than 3 years, we are finally ready to make the first release of our AH-64D to ArmA2! This addon represents a full circle for us: I had first started on an Apache Longbow for Operation Flashpoint 10 years ago; Nodunit and I made our first combined upgraded release 8 years ago. Now we've finally been able to come back and do what we could only dream of several years ago. While it is far from complete, we made a promise to the ArmA2 community that when ArmA3 was close to going gold, we would release - a little less than 2 weeks from now, ArmA3 w...
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