- News, Mods, Addons und Missionen für ArmA3

Dienstag, 14. August 2018
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News » ArmA3 Missionen 7 News
Evil's Last Will (von ArmA 1) von Undeceived (v1.1) (veröffentlicht am 10.08.2016 - 10:05)
Evil's Last Will (von ArmA 1) von Undeceived (v1.1) Undeceived veröffentlichte seine Evil's Last Will (von ArmA 1) Mission in den Bi-Foren. Eine Einzelspieler-Mission aus ArmA1 konvertiert. Danke an Undeceived für die Info in unseren Foren. Zitat Changelog: v1.1 - Unzählige Bugs eliminiert, Optimierungen, Missionspaket fertiggestellt. Beschreibung: Eliminieren Sie eine Zielperson und erleben Sie, wie Mord und Hass in diesem Land nur noch mehr Angst und Tod schüren - wenn das Böse seinen letzten Willen ausführt. Features: - Eine große SP-Mission, von Arma 1 konvertiert und weiterentwickelt (OFPEC-Punktzahl im Jahr 2009: 8/10) - Mit Arma 3-Features modernisiert und optimiert - Rolle des Spielers:Teil einer deutschen / NATO-Spezialeinheit - S...
Dying Ember (Resistance Campaign) von Undeceived (v1.7) (veröffentlicht am 09.04.2016 - 21:30)
Dying Ember (Resistance Campaign) von Undeceived (v1.7) ***** Update ***** Undeceived veröffentlichte seine Dying Ember Kampagne in den ArmA2Base-Foren. Ein Prequel zu "The East Wind". "Dying Ember" erzählt die Geschichte von Pavlos, einem ehemaliges AAF Mitglied. Danke an Undeceived für die Info in den ArmA2Base Foren Zitat Eine neue (und hoffentlich finale) Version ist da: v1.7 Da der Weapon Pool-Bug immer noch vorkam, habe ich einfach ein dreckiges Workaround (eng.: dirty workaround) implementiert.......... Im Ergebnis sollte es jetzt zumindest nicht mehr vorkommen, dass Ausrüstung in bestimmten Missions-Briefings nicht verfügbar ist. Ansonsten gab es noch einige Fehlerbehebungen. BESCHREIBUNG DER KAMPAGNE: "Dying Ember" ist als Vorgeschichte zu ...
Delta Force: Altis von Elite Accidentyl (v0.8.2) (veröffentlicht am 20.11.2015 - 06:30)
Delta Force: Altis von Elite Accidentyl (v0.8.2) ***** Update ***** Elite Accidentyl veröffentlichte seine Delta Force: Altis Kampagne in den Bi-Foren. Eine 7 Missionen Einzelspieler Kampagne. Zitat Changelog: v0.8.2 - Added failsafe trigger for mission 3 where plane wouldn't properly delete. - Reduced damage threshold for weapons cache from 0.5 to 0.3 for completion trigger on mission 4. - Added failsafe trigger for cache on mission 4 and removed RHS weapons cache completely. - Removed debug hint in mission 6. - Reduced accuracy and other AI skills for most missions. - Increased Delta Force AI sub skills to be more bad ass. - Changed player to "Demo specialist" on mission 4 so you can use the toolkit. Description: In 2015, the collapse of Greece's economy wa...
M.E.R.C.S. - mercenary expendable ruthless covert selfish von IndeedPete (v1.03) (veröffentlicht am 15.08.2015 - 13:00)
M.E.R.C.S. - mercenary expendable ruthless covert selfish von IndeedPete (v1.03) ***** Update ***** IndeedPete veröffentlichte seine Kampagne M.E.R.C.S. in den Bi-Foren. Der Protagonist Raif Salih, ein sudanesischer Flüchtling, wird in Europa zur Söldnerarbeit gezwungen. Die Kampagne gibt es jetzte auch als Addon Version ! Zitat Overview M.E.R.C.S. is a story-driven single-player campaign for Arma 3, introducing a private military contractor scenario. It focuses on telling the story around the protagonist Raif Salih, a Sudanese refugee with regular military experience, who is aiming for a better life in Europe but instead gets forced into mercenary work. You will follow his way out of violence and paid murders from a first person view. One key aspect of this project...
Hunter Six: Special Operations Unit von Lato1982 (11.04.15) (veröffentlicht am 12.04.2015 - 23:45)
Hunter Six: Special Operations Unit von Lato1982 (11.04.15) ***** Update ***** Lato1982 veröffentlichte seine Kampagne Hunter Six: Special Operations Unit Addon in den Bi-Foren. Die Kampagne besteht aus zwei Hauptzielen: Geiseln finden und retten, Rebellenanführer lokalisieren und eleminieren. Zitat Hunter Six: Special Operation Unit is a Single Player open map Campaign set in 2016 on Altis. The main idea is not to copy a linear Call of Duty campaign style, but instead to focus on the best features that ArmA series offers. The campaign offers a fully randomized open map campaign with two main objectives: locate and rescue the hostages and locate and eliminate the leader of the rebels. The decisions how to reach the goals are fully up to the player. Each playthrough w...
88th Co."Walking Death" - CTF Mission Pack and Template (v2.21) (veröffentlicht am 07.09.2014 - 23:45)
88th Co."Walking Death" - CTF Mission Pack and Template (v2.21) ***** Update ***** 88_LORD veröffentlichte sein Walking Death - CTF Mission Pack and Template in den Bi-Foren. Das Pack enthält 12 Capture The Flag (CTF) Missionen und eine Vorlage (Template). Zitat We would like to highlight that in the version used by the 88th Co. we have limited some of the news in order to be as competitive as possible and closely matches to the CTF old school. If you want to enjoy all the new features of the original template as to kill with knife ,flag location on the map in real-time, positioning of team's peers and many more ... get in touch with [88] Murcielago through our forum: This light Infantry version of CTF implements the following new features and chang...
UGAF - United We Stand von RG Beats (v1.0) (veröffentlicht am 24.07.2014 - 19:30)
UGAF - United We Stand von RG Beats (v1.0) RG Beats veröffentlichte sein Kampagne UGAF - United We Stand in den Bi-Foren. Zitat United We Stand is a Single player Campaign trying to bridge the valley between cinematic and realistic gamers. This set of missions is meant to be difficult yet fun, with the flow of the Bohemia Campaign. United We Stand: You play are Sergeant Archer an experienced Demolitions Expert and Engineer who is deployed to Fort Ethos in Zargabad. Zargabad is currently under civil unrest as the Vice President of Afghanistan Saaed Akram continues to fund his luxurious lifestyle at the expense of the local population. Taliban forces are using this as excuse to recruit and cause harm to the locals. Parts of the city are now heavily influenced by...
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