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News » ArmA3 Addons (News) » Addons 6 News
FHQ Accessories Pack von Alwarren (v1.7.1) (veröffentlicht am 17.08.2015 - 19:00)
FHQ Accessories Pack von Alwarren (v1.7.1) ***** Update ***** Alwarren veröffentlichte sein FHQ Accessories Pack Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält u.a. neue Optiken für AN/PEG-15 Laser Module und ACOGtm. Zitat I just released the first version of the FHQ Accessories pack on our homepage. The FHQ Accessories pack is a package of several real-world attachments like the AN/PEQ-15 laser pointer, ACOG scope, and other similar things. It is required for the version 1.4 of the FHQ M4 weapon pack. There are two reasons for distributing this separately instead of with the M4's: 1. All future FHQ Weapon packs will make use of this (where applicable) 2. Modders can use the attachments for their own weapons without having to rely on the M4 pack. All attachments ha...
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Flying bodies Physics Mod von Opticalsnare (v1.0) (veröffentlicht am 20.01.2014 - 08:28)
Flying bodies Physics Mod von Opticalsnare (v1.0) Opticalsnare veröffentlichte seinen Flying bodies Physics Mod Addon in den Bi-Foren. Fliegende Körpern durch die ArmA3 Physik. Zitat I made this purely for fun its simply something for a laugh. I thought i might as well post it because its proberly going to get deleted. Feel free to make any changes you like as i will no longer be working on it. Download: Flying bodies Physics Mod Quelle: Bi-Foren...
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F-35B Lightning II von Chortles (v1.0) (veröffentlicht am 08.01.2014 - 21:43)
F-35B Lightning II von Chortles (v1.0) Chortles veröffentlichte sein F-35B Lightning II Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält eine Portierung der F-35B aus ArmA 2 unter der Verwendung der Arma 2-Quelldateien von Bohemia Interactive. Zitat This is a port of the F-35B from Arma 2 using the Arma 2 source files released by Bohemia Interactive, with differences such as having both air-to-air and air-to-ground loadouts using Arma 3 weapons, having a helmet-mounted display (HMD) in the style of the AH-99 Blackfoot, and possibly more differences in the future. For further information, please read the included readme; a BISIGN and a BIKEY are both included as well for multiplayer use. Download: F-35B Lightning II Quelle: Bi-Foren...
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Fast Sea Frame - Assault Craft von [APS]Gnat (v3.0 Beta) (veröffentlicht am 06.01.2014 - 20:32)
Fast Sea Frame - Assault Craft von [APS]Gnat (v3.0 Beta) Gnat veröffentlichte sein Fast Sea Frame - Assault Craft Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält das Sea Fighter Addon aus ArmA2 für ArmA3. Der Sea Fighter (FSF-1) ist ein experimentelles Kampfschiff der United States Navy. (Entwicklung 2005-2008) Zitat .... something a little different for ArmA3. Features - Walkable decks and gangways (@ 0 speed) - Lights and deck landing markers - Choppers automatically stick to moving deck - 2 crewable Attack boats that can attach and detach - Railings can be stepped over - Armed turret with Titan AA - Boarding ladders - Cargo crew capacity Download: Fast Sea Frame - Assault Craft Quelle: Bi-Foren...
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French Intervention Forces von g00d69 (v5.0b Fix) (veröffentlicht am 27.11.2013 - 18:00)
French Intervention Forces von g00d69 (v5.0b Fix) g00d69 veröffentlichte sein French Intervention Forces Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält französische GIGN und French 1st RPIMA Soldaten. Zitat Here is an addon about French Intervention Forces (GIGN/RPIMa...) Units. (actually addon including GIGN and French 1st RPIMA) Credits: -"Jonny's US Army Special Forces template" by Johannes for ATH and ESS tactical .p3d models. -Kiory balaclava sources. -R3F weapons addon. -Modified texture provided by Soronelite for vehicle. Download: French Intervention Forces Benötigt: R3F French Weapons Pack Quelle: Bi-Foren...
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Fire-Fight Improvement System von zooloo75 (26.11.13) (veröffentlicht am 26.11.2013 - 08:00)
Fire-Fight Improvement System von zooloo75 (26.11.13) zooloo75 veröffentlichte sein Fire-Fight Improvement System Addon in den Bi-Foren. Das Addon enthält eine Verbesserung der Feuergefechte mit der KI. Zitat Fire-Fight Improvement System - Fire-Fight Improvement System by Zooloo75 - Causes incoming gunfire to scramble a group, simulating panic, fear, and surprise. - Units may accidentally fire their weapon out of fear from incoming fire (possibly resulting in friendly fire). - Units do evasive maneuvers to avoid gunfire. - Suppression is now effective against AI. - Higher skilled soldiers tend to regain focus quicker. - AI can now suppress other AI. - Units lose focus as they take fire, making them difficult to command. - Firefights last longer. I started this ...
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