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Supply drop von davidoss (v1.2) (veröffentlicht am 13.01.2017 - 21:00)
Supply drop von davidoss (v1.2) ***** Update ***** davidoss veröffentlichte sein Supply drop Addon in den Bi-Foren. Ein Supply drop Skript für MP / SP-Szenarios. Zitat Changelog: v1.2 - Switched to FSM - Switched execution to server - Improved scripting v1.1 - Small fix for event, when helicopter is on his way to base and get killed - was immediately deleted. This script gives the functionality for resupply drop in MP/SP scenario. Created because the bis support resupply drop is not working in MP currently. Download: Supply drop Quelle: Bi-Foren...
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CleanUp Script von davidoss (v1.2 Final) (veröffentlicht am 13.01.2017 - 18:00)
CleanUp Script von davidoss (v1.2 Final) davidoss veröffentlichte sein CleanUp Script in den Bi-Foren. Zitat This script can delete all in game dropped gear, dead bodies, damaged vehicles without crew, empty vehicles, wrecks, ruins and empty groups. You can adjust default functionality by editing below "EDIT DOWN THERE" Can be used for whole map area or for zones, using markers or triggers (trigger type "NONE") with defined area. Changelog: v1.2 Final - Changed usage of BIS_fnc_inTrigger to inAreaArray command - Set lazy evaluation for conditions Download: CleanUp Script Quelle: Bi-Foren...
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CH View Distance Script von Champ-1 (v1.10) (veröffentlicht am 08.01.2017 - 11:00)
CH View Distance Script von Champ-1 (v1.10) ***** Update ***** Champ-1 veröffentlichte sein CH View Distance Script Addon in den Bi-Foren. Zitat So I have finally overcome my fear of dialog controls and made this script. It's very similar to TAW View Distance Script by Tonic (that's what inspired me after all), but with a couple new features: - objects view distance and sync view distance options for every situation; - all settings are saved to profile; - ability to limit maximum view distance and objects view distance for the mission. Changelog: v1.10 - added: new dynamic synchronization of object view distance, including the method based on current FOV - added: beta version of the German translation (please leave feedback. I'm neither know German, nor can test ...
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JBOY Dog von johnnyboy (v1.2) (veröffentlicht am 30.12.2016 - 12:10)
JBOY Dog von johnnyboy (v1.2) johnnyboy veröffentlichte sein JBOY Dog Skript in den Bi-Foren. Das Skript ermöglicht die Steuerung von Hunden durch Spieler oder KI-Einheiten. Zitat Features: - Dogs obey these commands: Heel - Dogs follow handler closely Move there - Point to a position and dog moves there Attack - Point to a man or animal, and dog will attack it Detain - Point to a man, and dog will approach and threaten man. Man plays surrender animation while detained. Stay - Stop the dog Sit - Dog will sit Fetch - Dog will retrieve small animals (rabbits, chickens, snakes) Get in Vehicle - Dog boards vehicle (currently only Offroads, APEX jeep, zodiac and hummingbird supported...more to follow) Get out...
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ArmA3 Co-op Mission Making Framework von Zenophon (20.11.16) (veröffentlicht am 21.11.2016 - 00:30)
ArmA3 Co-op Mission Making Framework von Zenophon (20.11.16) ***** Update ***** Zenophon veröffentlichte sein ArmA3 Co-op Mission Making Framework in den Bi-Foren. Zitat Changelog: 11/20/16 - Fixed: Zen_FindCenterPosition did not remove itself from the stack trace when exiting on special cases of arguments - Fixed: Zen_FindInRange rounded numbers were not equally distributed at the edge - Fixed: Zen_MoveAsSet caused an error by including markers in its height calculations - Fixed: Zen_SpawnInfantry rarely spawned the maximum number of units - Fixed: Zen_SpawnInfantryGarrison argument checking did not allow a nested array for the skill parameter - Added: Zen_ExecuteCommand command for enableFatigue - Added: Zen_ExtendVector parameter for ...
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FIA Offroad Augmentation von John681611 (v3.0) (veröffentlicht am 25.10.2016 - 23:00)
FIA Offroad Augmentation von John681611 (v3.0) ***** Update ***** John681611 veröffentlichte sein FIA Offroad Augmentation Skript in den Bi-Foren. Mit diesem Skript lassen sich Static-Waffen auf die Ladefläche eines Offroader stellen und bedienen. Zitat This script provides a way to augment any Offroader or flatbed cive truck with the majority of static weapons found in vanilla A3. I have built a script that enables the basic FIA Offroader to be augmented with static weapons found on the battle field. This script runs fine in single player but fails to run properly in multiplayer, I've been in contact with the maker of Altis resistance and he is interested to get this working. I have hit a brick wall and can't figure out a reliable way of getting it working a...
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A3 Wounding System von Psychobastard (v15102016) (veröffentlicht am 15.10.2016 - 12:00)
A3 Wounding System von Psychobastard (v15102016) ***** Update ***** Psychobastard veröffentlichte sein A3 Wounding System Skript in den ArmA2Base-Foren. Das Skript enthält ein funktionierendes Verwundungssystem für ArmA3. Zitat Hallo, ich arbeite zur Zeit daran ein funktionierendes Verwundungssystem für A3 zu konstruieren. Als Basis dient mir dazu das AIS von BonInf*. Dessen Basis wiederum war das Wounding Module von BIS was im MP nicht funktionierte. Der größte Vorteil gegenüber einem gewöhnlichen Revive System ist das der Spieler nicht wirklich gestorben ist bevor man die Chance hat ihn wieder kampffähig zu machen. Wie ich finde ist dieser Weg wesentlich realistischer. Außerdem kann man es auch für Missionen ohne Respawn benutzen. Je nach Art und schwere der Verl...
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Searchlight DEMO Script Arma 3 von aliascartoons (v1.0) (veröffentlicht am 12.10.2016 - 21:12)
Searchlight DEMO Script Arma 3 von aliascartoons (v1.0) aliascartoons veröffentlichte sein Searchlight DEMO Script Arma 3. Zitat With this script you can add a searchlight to vehicles, helicopters and turrets. Was mainly made to work with vanilla assets but works with CUP vehicles too. If you have the chance to test it with vehicles from other mods please let me know how it works. Thank you! Un-pbo the mission and read the comments or watch the video tutorial for more information. Download: Searchlight DEMO Script Quelle: Steam...
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Flare Fix Script ArmA 3 von aliascartoons (v1.0) (veröffentlicht am 10.10.2016 - 13:00)
Flare Fix Script ArmA 3 von aliascartoons (v1.0) aliascartoons veröffentlichte sein Flare Fix Script ArmA 3. Ein Flare Fix Script für Vanilla ARMA 3 Flares. Zitat Script for vanilla assets, which provides a way to customize brightness and range for flares used in your mission. MP and JIP compatible. Download: Flare Fix Script ArmA 3 Quelle: Steam...
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Simple Clothing Shop System von HoverGuy (v1.1) (veröffentlicht am 17.09.2016 - 23:15)
Simple Clothing Shop System von HoverGuy (v1.1) ***** Update ***** HoverGuy veröffentlichte sein Simple Clothing Shop System Skript in den Bi-Foren. Das Skript enthält - Clothing Shop Dialog / Functions System. Zitat Changelog: v1.1 - Redo parts of dialog (some were complaining about the dialog being too small) - Added slider to dialog to turn player left or right for better preview - Ability to whitelist shops by ranks (waiting for feedback, is it a good idea?), see HG_ShopCfg.h - Better comments Description - Clothing shop dialog - Clothing shop functions Notes Requested by a friend, might be useful to some of you Works in MP Download: Simple Clothing Shop System Quelle: Bi-Foren...
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Simple Weapon Shop System von HoverGuy (v1.3) (veröffentlicht am 17.09.2016 - 23:00)
Simple Weapon Shop System von HoverGuy (v1.2) ***** Update ***** HoverGuy veröffentlichte sein Simple Weapon Shop System Skript in den Bi-Foren. Ein Waffen-Shop Dialog System Skript. Zitat Changelog: v1.3 - Redo parts of dialog (some were complaining about the dialog being too small) - Support for different currency, see HG_ShopCfg.h - Altered fn_handleItems.sqf file, it does now handle items better - Ability to whitelist shops by ranks (waiting for feedback, is it a good idea?), see HG_ShopCfg.h - Better comments Description Weapon shop dialog - Weapon shop functions Download: Simple Weapon Shop System Quelle: Bi-Foren...
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Storm Script von aliascartoons (v1.01 Demo) (veröffentlicht am 08.09.2016 - 15:10)
Storm Script von aliascartoons (v1.01 Demo) aliascartoons veröffentlichte sein Storm Script . Ein Sturm-Script für MP oder SP-Missionen. Zitat As title says with this script you can generate in your MP or SP missions a monsoon, tornado or dust storm. You can run the script from init.sqf, a trigger or another script. Script showcase on ALTIS. Un-pbo the mission and read the comments or watch the video tutorial for more information. Video Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=fiejyN_TnwU You can use, adapt and/or modify the script as you see fit. If you find nice ways to modify the script for better effects let me know. Tested on dedicated,tho any feedback will be greatly appreciated. Thank you and have fun! Changelog: v1.01 Small fix for JIP players....
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